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どのアバターにも対応し、リアルな肌を実現させる汎用型マテリアル 複数のマットキャップを組み合わせて自分好みのリアル肌を リアルな肌のために調整されたマテリアルセット matcap、normal map、rimshade、リムライト設定済. ───────────────────────────────────── stats pc polygons. そんな疑問に答えるべく、今回は 適用前後の比較や具体的な設定方法 を紹介します! まずはbefore afterの見た目から見てみましょう! これは 元々ノーマルマップがある. 鉄の質感をだしたり、宝石のような光の反射の感じを出したり用途は様々に使われています(多分) そうtwitterでよく肌がテッカッテカだったりw でも一部だけ光らせたいと言った方向けに書いてまいります.

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